Iklan -- Scroll untuk lanjut membaca
Advertisement

Siapa Pemilik dan Pendiri Game Roblox? Ini Dia Sosoknya!

Siapa Pemilik dan Pendiri Game Roblox? Ini Dia Sosoknya!
Game Roblox dibuat pada 2004.

PEWARTA.CO.ID — Roblox telah menjadi salah satu platform permainan daring yang meraih popularitas luar biasa di seluruh dunia.

Lebih dari sekadar game, Roblox menawarkan kebebasan bagi para pemain untuk menciptakan dunia mereka sendiri, mengembangkan permainan, sekaligus menjelajahi kreasi komunitas global.

Namun, siapa sebenarnya sosok di balik lahirnya platform kreatif ini? Dan siapa pula yang kini mengendalikan perusahaan di balik Roblox?

Berikut sejumlah fakta dari sosok pendiri sekaligus pemilik Roblox yang membawa platform tersebut menuju puncak kesuksesan industri gim dunia.

Sejarah pendirian game Roblox

Roblox pertama kali digagas pada tahun 2004 oleh dua insinyur sekaligus pengusaha, David Baszucki dan Erik Cassel.

Keduanya sebelumnya bekerja sama di perusahaan teknologi pendidikan bernama Knowledge Revolution, yang dikenal menciptakan perangkat lunak simulasi interaktif seperti Interactive Physics.

Platform Roblox kemudian resmi diluncurkan ke publik pada 1 September 2006, menandai awal era baru permainan berbasis kreasi pengguna. Kehadiran fitur yang memungkinkan pemain membuat game sendiri menjadi daya tarik utama yang membedakannya dari platform lain.

David Baszucki dan Erik Cassel, sosok pendiri Roblox
David Baszucki dan Erik Cassel, sosok pendiri Roblox.


Kepemilikan dan kepemimpinan saat ini

David Baszucki hingga kini masih menjabat sebagai CEO Roblox Corporation. Perannya tidak hanya sebagai pendiri, tetapi juga sebagai pengambil keputusan strategis yang memastikan arah pengembangan perusahaan tetap sejalan dengan visi awalnya.

Pada tahun 2021, Roblox melantai di bursa saham, membuat kepemilikannya tersebar ke publik. Meski demikian, Baszucki masih memegang pengaruh signifikan dalam menentukan kebijakan dan masa depan perusahaan.

Sementara itu, co-founder Erik Cassel meninggal dunia pada tahun 2013. Komunitas Roblox terus mengenang kontribusinya yang sangat besar dalam membentuk fondasi platform ini.

Popularitas Roblox yang kian meningkat juga membawa tantangan tersendiri. Sejumlah kontroversi muncul, terutama terkait konten yang dianggap tidak sesuai untuk anak-anak, seperti unsur kekerasan atau materi yang tidak pantas.

Pemerintah dan berbagai organisasi telah menekankan pentingnya pengawasan ketat serta edukasi digital bagi para pengguna muda.

Pihak Roblox Corporation pun merespons dengan memperketat kebijakan keamanan dan standar komunitas demi menciptakan lingkungan bermain yang lebih aman dan edukatif.

Advertisement
Advertisement
Advertisement